《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2025-09-06 14:38:51 作者:玩站小弟
我要评论

《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章
- 2025年6月13日,国家网信办发布关于征求《可能影响未成年人身心健康的网络信息分类办法征求意见稿)》意见的通知。视觉中国|供图)使用网络黑话烂梗、诱导未成年人盲目追星的网络信息将得到进一步规制。22025-09-06
- 困在邻里噪音中的人:他们加入“反噪音联盟”抱团取暖 编辑:汤晓雪 来2025-09-06
- 海峡网1月25日讯海峡导报记者 钱玲玲) 再过几个月,一大批毕业生又将踏上工作岗位。在厦院校毕业生,在离校前,符合条件的可以拿到每人2000元的求职创业补贴。近日,厦门市人社局办公室印发了《关于做好22025-09-06
出席2025年全国两会的代表、委员已经报到,大会准备工作全部就绪
记者3月3日分别从十四届全国人大三次会议新闻中心、全国政协十四届三次会议新闻中心获悉,出席大会的代表、委员已经报到,大会准备工作全部就绪。2025-09-06- A股三大指数集体高开,光伏概念领涨。截至今日开盘,沪指报3568.58点,涨0.07%;深成指报14876.73点,涨0.22%;创指报3326.33点,涨0.22%。消息面:1、部署“十2025-09-06
- 精准套路“二次元”青少年 “设圈”“娃圈”不该是法外之地 编辑:汤晓雪2025-09-06
最新评论